詳情描述
開(kāi)設(shè)課程:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、動(dòng)漫手繪培訓(xùn)、漫畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲3D美術(shù)培訓(xùn)、CG動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)、MG動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)、二次元游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代建模培訓(xùn)、次世代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、Maya影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)培訓(xùn)、虛幻引擎UE4培訓(xùn)、游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn) 、3D游戲建模培訓(xùn)等課程
游戲角色原畫(huà)
1、繪畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)
通過(guò)軟件基礎(chǔ)、繪畫(huà)基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、顏色基礎(chǔ)、頭像基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)所需的繪畫(huà)知識(shí),為后面的學(xué)習(xí)打下必要基礎(chǔ)。
2、頭像與人體基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論
通過(guò)學(xué)習(xí)讓學(xué)員熟練掌握頭像的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的走勢(shì)和結(jié)構(gòu),并了解游戲?qū)I(yè)、原畫(huà)的重要作用等。
3、二次元角色設(shè)計(jì)
通過(guò)學(xué)習(xí)讓學(xué)員熟練掌握頭像的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的走勢(shì)和結(jié)構(gòu),并了解游戲?qū)I(yè)、原畫(huà)的重要作用等。
4、Q版+寫(xiě)實(shí)角色+裝備設(shè)計(jì)
通過(guò)學(xué)習(xí),掌握Q版結(jié)構(gòu)和比例知識(shí)、快速熟悉配色技巧、熟練掌握東西方元素設(shè)計(jì)要領(lǐng),從而綜合應(yīng)用,設(shè)計(jì)出或Q版或?qū)憣?shí)角色及其裝備。
5、怪物插畫(huà)與漫畫(huà)后期
從各種怪物插畫(huà),到漫畫(huà)后期繪制通過(guò)從簡(jiǎn)單到具體、從動(dòng)物到植物的變形,讓學(xué)員達(dá)到人性怪的要求;從描線入手,讓學(xué)員了解漫畫(huà)后期分工、步驟及上色技巧。
6、高級(jí)游戲牌設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)和掌握各種風(fēng)格游戲牌設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)Q版卡牌和寫(xiě)實(shí)卡牌的構(gòu)圖、不同背景文化的插畫(huà)表現(xiàn)形式,了解中歐美術(shù)發(fā)展史,掌握現(xiàn)在流行的卡牌制作方法和技巧。
VR/AR美術(shù)設(shè)計(jì)
1、軟件基礎(chǔ)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)VRAR設(shè)計(jì)所需各種軟件基礎(chǔ)操作學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)、PS基礎(chǔ)及UV貼圖、CAD識(shí)圖等VR設(shè)計(jì)所需基礎(chǔ),為接下來(lái)VR寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景組件制作的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2、VR寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景組件制作
學(xué)習(xí)小型、中型、大型場(chǎng)景物件模型的制作
3、次時(shí)代場(chǎng)景模型制作
學(xué)習(xí)次時(shí)代技術(shù)的基本邏輯、次時(shí)代場(chǎng)景模型的制作
4、U3D引擎AR項(xiàng)目制作
學(xué)習(xí)基于unity3d的AR項(xiàng)目制作流程和方法
5、D掃描與修復(fù)+次世代高級(jí)模型
學(xué)習(xí)3D掃描與修復(fù)和次世代高級(jí)模型制作技術(shù)
6、U3D野外場(chǎng)景+U3D數(shù)字城市制作技術(shù)
結(jié)合實(shí)際案例講解,學(xué)習(xí)基于unity3d的野外場(chǎng)景和數(shù)字城市的場(chǎng)景制作方法、流程和技巧,為接下來(lái)的VR展示項(xiàng)目開(kāi)發(fā)打下基礎(chǔ)。
7、模型拓?fù)?UE4家裝項(xiàng)目制作
學(xué)習(xí)模型快速拓?fù)渑c制作和UE4家裝項(xiàng)目制作技術(shù)
8、次世代野外地表+UE4野外場(chǎng)景
學(xué)習(xí)次世代野外地表和UE4野外場(chǎng)景制作技術(shù)