詳情描述
學(xué)校開設(shè)班型有:Java互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)、 Java大數(shù)據(jù)、Web前端、Python人工智能、游戲開發(fā)、數(shù)據(jù)分析與挖掘、商業(yè)插畫開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維與安全、Linux云計(jì)算、嵌入式開發(fā)、軟件測(cè)試、UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)、影視后期、短視頻剪輯培訓(xùn)等課程,歡迎來(lái)電咨詢。
VR開發(fā)工程師 游戲開發(fā)課程
Unity課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。
課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
階段一
Unity 介紹、Material、Light、Camera、太空大戰(zhàn)、C 語(yǔ)言基礎(chǔ)、Coole 2048、API 函數(shù)庫(kù)、UGUI
階段二
unity 尋路系統(tǒng)、射線介紹及使用 動(dòng)畫系統(tǒng)、階段項(xiàng)目 - 城市勇士、三維軟件基礎(chǔ)知識(shí)、貼圖概念、角色骨骼蒙皮、模型動(dòng)作制作、NGUI 插件、2D 游戲、unity 手機(jī)游戲開發(fā)、手機(jī)階段項(xiàng)目制作及優(yōu)化、unity 局域網(wǎng)連接
階段三
面向?qū)ο蟾攀觥㈩惻c對(duì)象、繼承、多態(tài)、接口、委托、事件 集合 常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、集合 UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系統(tǒng)、IOStream、程序集 反射、線程、協(xié)程、設(shè)計(jì)模式、人工智能 -AI 角色自主行為操控、有限狀態(tài)機(jī)、智能 -AI 角色智能感知行為
階段四
行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展方向、行業(yè)現(xiàn)狀分析 上線流程 美術(shù)規(guī)范優(yōu)化、階段測(cè)試、基于 NGUI 的 UI 系統(tǒng)、TXT 讀取介紹 ,XML 操作介紹、XML 模板介紹 介紹、Sqlite 介紹 商業(yè)項(xiàng)目策劃案分析 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演示、游戲入口設(shè)計(jì) 版本選擇場(chǎng)景制作、創(chuàng)建角色場(chǎng)景 UI 設(shè)計(jì)、登錄 創(chuàng)建角色場(chǎng)景功能實(shí)現(xiàn)、游戲主城場(chǎng)景制作、戰(zhàn)斗場(chǎng)景制作、戰(zhàn)斗場(chǎng)景制作 技能系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)、技能系統(tǒng)、sqlite 介紹 商業(yè)項(xiàng)目策劃案分析 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演示、網(wǎng)絡(luò)版本制作 項(xiàng)目?jī)?yōu)化