詳情描述
學(xué)校以"職業(yè)教育"為導(dǎo)向,緊跟行業(yè)發(fā)展脈動(dòng),不斷創(chuàng)新優(yōu)化先進(jìn)的教育模式和教學(xué)方法,針對(duì)CG業(yè)界企業(yè)的具體人才需求,培養(yǎng)兼具藝術(shù)創(chuàng)造力、熟練掌握專業(yè)設(shè)計(jì)制作技能、通曉行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)崗位規(guī)范、具有良好職業(yè)素質(zhì)的優(yōu)秀CG人才。
開設(shè)課程有:游戲開發(fā)培訓(xùn)、游戲3D建模培訓(xùn)、短視頻剪輯制作培訓(xùn)、影視后期制作培訓(xùn)、游戲原畫插畫設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛幻引擎UE培訓(xùn)、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成、Java、Python、web前端開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)安全運(yùn)維培訓(xùn)等課程。
游戲開發(fā)課程介紹:
1.游戲程序設(shè)計(jì):C程序設(shè)計(jì)入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。
2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫(kù)與動(dòng)態(tài)庫(kù);XML庫(kù)的使用。
3.Win32程序設(shè)計(jì):Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。
4.智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;幾何碰撞;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì);任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Box2D引擎。