詳情描述
【游戲設計課程】游戲UI設計,動漫設計,動畫制作,UE4游戲制作,游戲角色設計,游戲原畫,原畫設計培訓,原畫師培訓,CG場景概念設計,U3d游戲,3D次世代游戲模型設計,zb角色建模,ZB建模培訓,游戲場景設計,瑪雅Maya角色動畫、二維動畫,三維動畫設計、3Dmax三維游戲動畫制作,虛幻4培訓,Unity 3D游戲開發(fā)培訓,VR/AR游戲開發(fā),跨平臺游戲開發(fā)培訓,Unreal、UE4虛幻引擎、C游戲開發(fā),三維動畫,Html5游戲開發(fā),游戲策劃培訓,3D場景設計實戰(zhàn),VR場景建模實戰(zhàn),VR室內場景渲染實戰(zhàn),VR室外場景渲染實戰(zhàn),VR引擎場景實戰(zhàn),VR燈光構建實戰(zhàn)、VR交互開發(fā)實戰(zhàn),VR技術實訓,VR項目開發(fā)實訓。
一、原畫師需要學什么
1、原畫師需要學會理解策劃師給的文案,將其轉換為圖畫,根據文案中的項目要求,設計出風格統(tǒng)一的原畫,以及符合項目的三角面數的模型設計稿子。
2、運用電子手繪板、photoshop、paint軟件進行創(chuàng)作,熟練電腦CG繪畫語言、色彩原理。
3、學習做詳細的道具剖析圖和三視圖,并且能夠將色彩、材質等向3D美術人員交代清楚,由傳統(tǒng)的繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,并且能夠理解游戲美術色彩、光影、材質等表現技能。