詳情描述
學校是專業(yè)的培訓教育機構(gòu),學校依靠強大的項目優(yōu)勢與行業(yè)積累,將實際實戰(zhàn)過程中需要的技術以及項目經(jīng)驗整理成培訓教案,采用作品驅(qū)動式案例教學方法,為學員提供專業(yè)的就業(yè)培訓教育。開設有U3D游戲開發(fā)、游戲建模、虛幻引擎UE5培訓、平面設計、UI設計、電商美工設計、影視后期包裝制作培訓、PR視頻剪輯培訓、C4D包裝培訓、MG動畫制作培訓、游戲原畫設計、Maya、C語言、Java、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
Unity3D是游戲引擎開發(fā)商,實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視制作在內(nèi)的創(chuàng)作者運用Unity3D實現(xiàn)提供一整套軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。
Unity3D課程,探索游戲開發(fā)技術
C程序設計基礎
1.面向?qū)ο蠡A理論概述
(變量、運算符語句、流程控制函數(shù)、數(shù)組、類)
2.繼承、封裝、多態(tài)知識
(函數(shù)、Delegate和Lambda表達式、.NET各泛型接口的應用、String類自主實現(xiàn)和的實際運用)
3.編程案例分步教學
(動態(tài)數(shù)組-List、.NET排序接口 排序算法、C的反射和元數(shù)據(jù)、.NET LINQ查詢語法、C編譯原理和.NET基類庫)
unity引擎
1.Unity引擎簡介
(游戲物體、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系統(tǒng)、Unity的輸入和Debug流程、Unity和C程序集的交互 )
游戲項目研發(fā)流程
(Unity OnGUI常用API、NGUI各回調(diào)函數(shù)的使用、Navtive2D Sprite精靈的使用的實現(xiàn)和使用、2D物理游戲Demo)
3.Unity進階學習
(AI算法邏輯動畫系統(tǒng)、FSM有限狀態(tài)機的實現(xiàn)、第三方數(shù)據(jù)交換格式導航網(wǎng)格系統(tǒng)的使用)
4.使用shader的學習
(CG語言和SurfaceShader、LightMapping的實現(xiàn)、LOD優(yōu)化功能原理、C特殊語法的應用插件的使用、Unity的多種截圖功能實現(xiàn))