詳情描述
學(xué)校是專業(yè)的培訓(xùn)教育機構(gòu),學(xué)校依靠強大的項目優(yōu)勢與行業(yè)積累,將實際實戰(zhàn)過程中需要的技術(shù)以及項目經(jīng)驗整理成培訓(xùn)教案,采用作品驅(qū)動式案例教學(xué)方法,為學(xué)員提供專業(yè)的就業(yè)培訓(xùn)教育。開設(shè)有U3D游戲開發(fā)、游戲建模、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、平面設(shè)計、UI設(shè)計、電商美工設(shè)計、影視后期包裝制作培訓(xùn)、PR視頻剪輯培訓(xùn)、C4D包裝培訓(xùn)、MG動畫制作培訓(xùn)、游戲原畫設(shè)計、Maya、C語言、Java、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
是游戲引擎開發(fā)商,實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視制作在內(nèi)的創(chuàng)作者運用實現(xiàn)提供一整套軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
Unity3D課程,探索游戲開發(fā)技術(shù)
C程序設(shè)計基礎(chǔ)
1.面向?qū)ο蠡A(chǔ)理論概述
(變量、運算符語句、流程控制函數(shù)、數(shù)組、類)
2.繼承、封裝、多態(tài)知識
(函數(shù)、Delegate和Lambda表達(dá)式、.NET各泛型接口的應(yīng)用、String類自主實現(xiàn)和的實際運用)
3.編程案例分步教學(xué)
(動態(tài)數(shù)組-List、.NET排序接口 排序算法、C的反射和元數(shù)據(jù)、.NET LINQ查詢語法、C編譯原理和.NET基類庫)
unity引擎
1.Unity引擎簡介
(游戲物體、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系統(tǒng)、Unity的輸入和Debug流程、Unity和C程序集的交互 )
游戲項目研發(fā)流程
(Unity OnGUI常用API、NGUI各回調(diào)函數(shù)的使用、Navtive2D Sprite精靈的使用的實現(xiàn)和使用、2D物理游戲Demo)
3.Unity進(jìn)階學(xué)習(xí)
(AI算法邏輯動畫系統(tǒng)、FSM有限狀態(tài)機的實現(xiàn)、第三方數(shù)據(jù)交換格式導(dǎo)航網(wǎng)格系統(tǒng)的使用)
4.使用shader的學(xué)習(xí)
(CG語言和SurfaceShader、LightMapping的實現(xiàn)、LOD優(yōu)化功能原理、C特殊語法的應(yīng)用插件的使用、Unity的多種截圖功能實現(xiàn))