詳情描述
Unity3D創(chuàng)造屬于你的游戲
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽為3D手游的傳奇可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。
游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,需要Unity3D技術開發(fā)人才。
因此技術人才的需求量也會越來越大。
一階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
2、Unity資源導入導出流程。
場景搭建開發(fā)。
4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。
6、Unity光照系統(tǒng)。
7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。
8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。
Unity3D圖形操作
第二階段
1、C初級,開發(fā)語法打底。
2、C中級,面向對象加強。
3、C,線程網(wǎng)絡實訓。
4、數(shù)據(jù)結構,完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結構。
5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。
6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。
C語法、數(shù)據(jù)結構、算法
第三階段
大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚))。
戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。
4、Unity網(wǎng)絡同步方案。
5、服務器同步方案。
6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
實戰(zhàn)項目開發(fā)
第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。
渲染,Unity游戲圖形學。
3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。
4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。
Unity強化訓練、團隊合作