詳情描述
學校采用作品驅(qū)動式案例教學方法,為學員提供專業(yè)的就業(yè)培訓教育。開設課程有:虛幻引擎UE5培訓、3D游戲建模游戲開發(fā)、短視頻剪輯制作、影視后期包裝、游戲原畫插畫設計、游戲動效設計、游戲3D場景設計、Maya、PR、AE、C4D、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini軟件培訓、UI設計、C語言、Python、Java、商業(yè)插畫、C開發(fā)、平面設計、商業(yè)插畫等。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
虛幻引擎UE5學習內(nèi)容簡介:
階段一:虛幻引擎綜合運用
本階段主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
階段二:虛幻引擎藍圖實踐
本階段主要深入學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),熟練掌握藍圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現(xiàn)不用程序開發(fā)項目,又可以用藍圖輔助程序開發(fā),降低學習程序和開發(fā)項目的難度。
階段三:C課程
本階段主要學習C編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高級語言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓零基礎也能輕松上手。
階段四:虛幻引擎C
本階段主要學習虛幻引擎C,包括引擎框架關系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨立完成C產(chǎn)品開發(fā)。