詳情描述
設(shè)計(jì)師用什么?
設(shè)計(jì)制作中,3D制作工具有 3Dmax、MAYA等;主要使用的工具主流引擎有和UE4,而2D制作工具則是AE、PS、Flash等。
北京CG設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校課程大綱:
1、3Dmax
3D max是基于PC的3D建模渲染和制作。使用到對(duì)象的鏡像,修改面板的認(rèn)識(shí)及二維曲線(xiàn)的創(chuàng)建,修改及應(yīng)用,基本幾何體的修改。
引擎)
是創(chuàng)建諸如三維視頻、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型工具。制作出操縱角色打出各種必殺技或者魔法時(shí)物理的效果,給玩家?guī)?lái)真實(shí)成就感。
3、UE4(引擎)
UE引擎是進(jìn)行編輯渲染的。作用到2D3D中的各種,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊,各種魔法如法術(shù)類(lèi)、輔助法術(shù)類(lèi)、元素法術(shù)類(lèi)、召喚法術(shù)類(lèi)的設(shè)計(jì)與制作,以及中各種的制作。
4、AE
AE是一款把物體“變活”的動(dòng)效。通常AE用的比較多的就是發(fā)光、漸變、陰影、曲線(xiàn)、色調(diào)等等,還有一些CC比如cc ball,一鍵制作球體,還能加入第三方插件。
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