詳情描述
開設(shè)課程:游戲UI設(shè)計,動漫設(shè)計,動畫制作,UE4游戲制作,游戲角色設(shè)計,游戲原畫,原畫設(shè)計培訓(xùn),原畫師培訓(xùn),CG場景概念設(shè)計,U3d游戲,3D次世代游戲模型設(shè)計,ZB建模培訓(xùn),游戲場景設(shè)計,瑪雅Maya角色動畫,二維動畫,三維動畫設(shè)計,3Dmax三維游戲動畫制作,虛幻4培訓(xùn),Unity 3D游戲開發(fā)培訓(xùn)培訓(xùn),Unreal,UE4虛幻引擎等。
一、游戲建模師
主要分為3D場景建模和3D角色建模,3D場景建模師的工作就是根據(jù)原畫設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型
二、次世代場景建模師
熟練使用3Dmax、maya、Ps,根據(jù)項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型。
三、次世代角色建模師
具有深厚的美術(shù)功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達(dá)各種質(zhì)感。
四、UE4
UE4作為一款游戲引擎,主要是學(xué)習(xí)c語言,對于新手剛?cè)腴T,可以先了解引擎各項功能:比如地編、藍(lán)圖、動畫、材質(zhì)、燈光、渲染、關(guān)卡序列基本的位置、用法、參數(shù)等。
五、Unity
unity游戲開發(fā)其他需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容大致包括Unity引擎相關(guān)內(nèi)容:動畫系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、 數(shù)據(jù)持久化、項目框架、協(xié)程和優(yōu)化、WWW數(shù)據(jù)請求、Shader與網(wǎng)絡(luò)等。
開設(shè)班次:
全日制班次
業(yè)余班次
周末班次
線上班次