詳情描述
學(xué)校是專業(yè)的培訓(xùn)教育機(jī)構(gòu),采用作品驅(qū)動(dòng)式案例教學(xué)方法,為學(xué)員提供專業(yè)的就業(yè)培訓(xùn)教育。開設(shè)有U3D游戲開發(fā)、游戲建模、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、影視模型渲染、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、電商美工設(shè)計(jì)、影視后期包裝制作培訓(xùn)、PR視頻剪輯培訓(xùn)、C4D包裝培訓(xùn)、MG動(dòng)畫制作培訓(xùn)、游戲原畫設(shè)計(jì)、Maya、C語(yǔ)言、Java、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來(lái)咨詢。
學(xué)習(xí)需要學(xué)哪些基礎(chǔ)知識(shí)?
1、編程基礎(chǔ)
的開發(fā)語(yǔ)言主要是C,因此,需要先去學(xué)習(xí)一下C編程相關(guān)知識(shí),比如基礎(chǔ)語(yǔ)法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、函數(shù)封裝、面向?qū)ο蟮鹊?,也可以熟悉一下其他編程語(yǔ)言比如Java、C、JavaScript之類的,有利于掌握Unity3D涉及的代碼編程。
2、3D基礎(chǔ)概念
作為實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)的面板和操作都會(huì)涉及3D相關(guān)內(nèi)容,因此,也需要先了解一下3D基礎(chǔ)知識(shí),比如網(wǎng)格、材質(zhì)、UV坐標(biāo)、貼圖等,如果有時(shí)間,可以先學(xué)習(xí)一些專業(yè)3D建模軟件如Maya、3ds Max等,這些軟件都是封裝好的且可視化的,可以更快地理解3D相關(guān)概念。
3、圖形學(xué)基礎(chǔ)
Unity3D開發(fā)工作通常會(huì)涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué),因此,在正式學(xué)習(xí)之前,可以先對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有一個(gè)基本理解,比如概念、理論、模型、DirectX、OpenGL等等,有利于之后更好地掌握Unity3D圖形渲染技術(shù)。
4、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
程序開發(fā)離不開數(shù)學(xué)和邏輯,因此,有一定的數(shù)學(xué)知識(shí)也有利于理解Unity3D各個(gè)功能模塊的邏輯關(guān)系,如果有時(shí)間,大家也可以去了解一下坐標(biāo)、向量、矩陣、線性代數(shù)等等數(shù)學(xué)知識(shí),便于后續(xù)學(xué)習(xí)。