詳情描述
北京CG設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校采用作品驅(qū)動(dòng)式案例教學(xué)方法,為學(xué)員提供專業(yè)的就業(yè)培訓(xùn)教育。開設(shè)課程有:虛幻引擎UE5培訓(xùn)、3D游戲建模游戲開發(fā)、短視頻剪輯制作、影視后期包裝、游戲原畫插畫設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、游戲3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Maya、PR、AE、C4D、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini軟件培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)、C語言、Python、Java、商業(yè)插畫、C開發(fā)、平面設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫等。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
UE5的主要功能是為游戲開發(fā)者提供了一個(gè)全面的游戲開發(fā)平臺(tái)。它包括了虛幻引擎的所有核心功能,比如角色動(dòng)畫、場(chǎng)景編輯器、聲音系統(tǒng)等,同時(shí)還集成了開發(fā)者常用的工具,比如代碼編輯器、資源管理器和版本控制系統(tǒng)等。可以說目前市場(chǎng)上絕大多數(shù)主流大作的身上都能看到它的影子。
UE5除了在游戲開發(fā)領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,UE5還可以做影視動(dòng)畫、虛擬演播、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、三維仿真城市建設(shè),可視化與設(shè)計(jì)表現(xiàn)等,一切可以用到三維仿真表達(dá)、虛擬環(huán)境模擬的行業(yè),都可以用UE5來進(jìn)行模型表達(dá)。
UE5和UE4的區(qū)別在哪?
相較于UE4,ue5與其主要的區(qū)別在于以下兩大方面:一是Nanite虛擬微多邊形幾何體,二是Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照。
說得通俗一點(diǎn)便是,UE5的Nanite技術(shù)可以讓電影級(jí)的游戲畫面建模變?yōu)閷?shí)時(shí)渲染,并且支持將數(shù)以億計(jì)的電影級(jí)多邊形素材直接導(dǎo)進(jìn)UE5中,省去將細(xì)節(jié)烘焙到法線貼圖或手動(dòng)編輯LOD等費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作。而通過Lumen實(shí)現(xiàn)的鏡面反射和無限漫反射可以使光照更真實(shí)合理。所以UE5在技術(shù)層面的升級(jí)不僅意味著大大節(jié)省從業(yè)者的工作量,還可以有效提升游戲中的畫面質(zhì)量。