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學(xué)校是一所專注于CG設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與輸送的現(xiàn)代化職業(yè)教育學(xué)校。開設(shè)課程有:游戲3D建模、次世代建模、3D動(dòng)畫制作、游戲原畫插畫設(shè)計(jì)游戲開發(fā)、短視頻剪輯制作培訓(xùn)、影視后期包裝培訓(xùn)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、虛幻引擎UE培訓(xùn)、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini軟件培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)、C語言、Python、Java、商業(yè)插畫、C開發(fā)、平面設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)等。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
3D建模是指使用計(jì)算機(jī)軟件來創(chuàng)建三維模型的過程。這些模型可以是人物、場景、道具等各種物體的形象化表達(dá)。3D建模在游戲制作中扮演著非常重要的角色。它能夠給游戲增加更真實(shí)的細(xì)節(jié)、更生動(dòng)的角色形象,提升游戲的沉浸感和視覺感受。
3D建模的制作過程通常包括以下幾個(gè)步驟:
1. 概念設(shè)計(jì):在進(jìn)行3D建模之前,需要先進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。這個(gè)階段通過畫出精美的概念草圖,為建模提供設(shè)計(jì)指導(dǎo)和藝術(shù)方向。
2. 建模:建模是指根據(jù)概念設(shè)計(jì)繪制的草圖,使用3D建模軟件來創(chuàng)建三維模型。建模師通過調(diào)整模型的各個(gè)部分和細(xì)節(jié),使其更貼近設(shè)計(jì)要求。
3. 材質(zhì)和貼圖:在建模完成后,需要為模型添加材質(zhì)和貼圖,以增加模型的真實(shí)感和紋理視效。這一步驟需要注意顏色、光照和材質(zhì)的合理搭配,讓模型看起來更加生動(dòng)逼真。
4. 細(xì)化和優(yōu)化:在模型制作完成后,還需要對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化和優(yōu)化。這包括調(diào)整模型的細(xì)節(jié)、形狀和表面的光滑度,使其更加逼近真實(shí)世界的成效。
5. 導(dǎo)入游戲引擎:最后,完成的3D模型將被導(dǎo)入游戲引擎中。游戲引擎會(huì)將模型和其他游戲元素進(jìn)行整合,創(chuàng)造出游戲中的世界。