詳情描述
學(xué)校采用作品驅(qū)動(dòng)式案例教學(xué)方法,為學(xué)員提供專業(yè)的就業(yè)培訓(xùn)教育。開設(shè)有游戲原畫插畫設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫制作、影視動(dòng)畫、游戲3D建模、Maya、虛幻引擎UE5、次世代建模、游戲編程開發(fā)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、電商美工設(shè)計(jì)、影視后期包裝制作培訓(xùn)、PR視頻剪輯培訓(xùn)、C4D包裝培訓(xùn)、MG動(dòng)畫制作培訓(xùn)、游戲原畫設(shè)計(jì)、U3D游戲開發(fā)、C語言、Java、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)什么內(nèi)容?
游戲設(shè)計(jì)需要掌握的知識(shí)和技能包含但不限于以下:
1、基本繪畫技能
包括素描、色彩、光影等方面的技能,為游戲設(shè)計(jì)提供良好的基礎(chǔ)。
2、游戲視覺設(shè)計(jì)
包括游戲界面設(shè)計(jì)、游戲角色、場(chǎng)景、物品等視覺設(shè)計(jì)方面的知識(shí)。
3、3D建模技能
掌握3D建模軟件,結(jié)合原畫制作游戲中對(duì)應(yīng)的角色、場(chǎng)景、道具3D模型。
4、動(dòng)畫制作:
能夠制作2D和3D動(dòng)畫,包括游戲角色動(dòng)畫、視效動(dòng)畫等。
5、編程語言:
了解至少一種主流游戲引擎如Unity或Unreal Engine,理解編程語言如C或C。
6、美術(shù)史及藝術(shù)表現(xiàn)技法:
掌握不同時(shí)期的美術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)表現(xiàn)技法,能夠在游戲中靈活運(yùn)用。
其實(shí)游戲設(shè)計(jì)是團(tuán)隊(duì)合作的,不同環(huán)節(jié)都有對(duì)應(yīng)的崗位,需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也是不同的。所以在學(xué)習(xí)的時(shí)候并不需要全部掌握,只要在游戲設(shè)計(jì)流程中選擇一個(gè)自己感興趣的方向進(jìn)行深耕就可以。