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很多人都喜歡在業(yè)余時(shí)間、下班之后通過玩游戲的方式來解壓,如今豐富多樣的電腦游戲、手機(jī)游戲、電視游戲甚至VR游戲也的確給了人們更多的選擇。但是由于網(wǎng)速、設(shè)備配置、操作等各方面因素的影響,人們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候還是經(jīng)常會(huì)遇到卡頓、延遲等現(xiàn)象。作為中國(guó)VR游戲產(chǎn)業(yè)的巨頭,身臨其境拿出了更好的方法,那就是以身臨其境VR主題公園為主體的整體解決方案。
對(duì)于游戲卡頓、延遲等問題,傳統(tǒng)的游戲供應(yīng)商也一直在尋求解決的辦法。但由于不可控的因素太多,使得這類問題根本得不到有效解決。但身臨其境VR主題公園就不同了,它采用獨(dú)立研發(fā)的VR技術(shù)為顧客呈現(xiàn)沉浸式的游戲體驗(yàn),玩家的感官完全被調(diào)動(dòng)起來,人腦反應(yīng)有多快、神經(jīng)敏感性有多強(qiáng),游戲體驗(yàn)就有多逼真。
當(dāng)然,光靠一個(gè)項(xiàng)目、一個(gè)產(chǎn)品是不能讓所有人都玩得開心的,于是身臨其境VR主題公園提出了以線下體驗(yàn)為主要途徑,以三大解決方案為支撐的整體解決思路。身臨其境旗下?lián)碛型坂鏥R主題樂園、身臨其境VR主題公園、夢(mèng)幻地帶VR親子樂園等三大項(xiàng)目,覆蓋企業(yè)前后研發(fā)推出的幾十款尖端設(shè)備,精準(zhǔn)鎖定不同年齡段目標(biāo)人群,盈利效率幾倍提高。
所謂整體解決方案,對(duì)目標(biāo)人群進(jìn)行了非常有效、準(zhǔn)確的分割,讓每個(gè)人都能找到適合自己的游戲項(xiàng)目,獲得滿意的游戲體驗(yàn)。從商業(yè)精英到企業(yè)領(lǐng)導(dǎo),從白領(lǐng)人群到工薪階層,從大學(xué)生到少年兒童,每個(gè)人都可以在這里享受VR技術(shù)的樂趣。
是誰(shuí)說高新科技只屬于少數(shù)人群的身臨其境VR主題公園整體解決方案讓所有人都盡興,你如果不來感受下可就太遺憾了。