詳情描述
身臨其境是我國VR市場極具代表性的企業(yè),它在技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品研發(fā)、品牌運營、終端管理、銷售業(yè)績等各方面都走到了行業(yè)前列,對整個行業(yè)的發(fā)展具有重要的啟發(fā)、推動意義。就行業(yè)現(xiàn)狀而言,各種各樣的VR研發(fā)項目密集出現(xiàn),但真正能夠落地應(yīng)用或者廣泛普及的VR設(shè)備非常少,產(chǎn)品單一的問題嚴(yán)重,技術(shù)不全面的問題突出。為此,身臨其境VR主題公園特別推出了整體解決方案,破 解了行業(yè)困局。
任何一個行業(yè)在起始階段都可能會遇到這樣那樣的問題,而誰能更早地解決這些問題,誰就往往具備了更大的話語權(quán),在市場競爭中也會占據(jù)主動。身臨其境VR主題公園就是很好的例子,它考慮到目前很多VR項目不夠成熟,缺乏實際落地運營的條件,率先提出了以發(fā)展線下體驗店為主要目標(biāo)的整體解決方案,用其多元化的產(chǎn)品陣容博得市場的認(rèn)可。
所謂整體解決方案,是指以線下體驗的方式,將其豐富多元的VR產(chǎn)品陣容進(jìn)行細(xì)分化推出,讓不同目標(biāo)人群、不同客戶人群、不同顧客人群們都能獲得充分的VR游戲體驗。出于這樣的考慮,身臨其境VR主題公園對不同階層人群的消費喜好和消費訴求進(jìn)行了劃分整理,推出了哇噻VR主題樂園、身臨其境VR主題公園、夢幻地帶VR親子樂園三大項目方案,獲得眾多客戶的普遍好評稱贊。
身臨其境VR主題公園的整體解決方案具有很強的商業(yè)運作可行性。它的哇噻VR主題樂園面向10-35歲青少年,以動感、時尚為核心訴求,以面積小、為主要特征,運營面積為平米。身臨其境VR主題公園則是以更為刺激的游戲體驗為主,運營面積平米。夢幻地帶VR親子樂園則是以3-12歲兒童及其家長為主要目標(biāo),提供寓教于樂的VR體驗。
身臨其境VR主題公園充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,客觀評價市場格局,有效應(yīng)對競爭形勢,相信能為同類企業(yè)帶來不少的啟發(fā),也是廣大消費者體驗VR技術(shù)魅力的好去處。