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火星人教育 詳細(xì)說明
Rhino基礎(chǔ)操作
詳盡解說Rhino操作介面;精確繪圖的方法;2D輔助繪圖技巧;NURBS曲面;CPlane概念與方法;NURBS曲線入門;3D曲線基本方法;曲線編輯的方法
NURBS曲面型態(tài)詳解
曲面命令原理與應(yīng)用;公差設(shè)置原理及方法;顯示精度原理及調(diào)節(jié)方法;曲線與曲面質(zhì)量的控制;曲面命令原理與應(yīng)用;曲面邊的原理及方法;Macro知識與制作
曲面命令原理與應(yīng)用
曲面造形方法與應(yīng)用;曲面編修技巧;曲面命令原理與應(yīng)用;控制點(diǎn)的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲線高級方法
深入曲面連續(xù)原理及方法
非4邊面拆分面的方法;完全解析倒角原理及方法;實(shí)例建模;框架線建模法;控制曲面質(zhì)量準(zhǔn)確掌握形體;詳細(xì)探討曲面命令運(yùn)作;曲面厚度處理
實(shí)例建模次
嵌面建模法;質(zhì)量優(yōu)先并準(zhǔn)確掌握形體;拆分面的方法實(shí)際應(yīng)用;細(xì)節(jié)處理方法;渲染注意事項(xiàng);轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)模型注意事項(xiàng);相關(guān)插件的應(yīng)用;曲面上陣列方法;深入UDT變形應(yīng)用
實(shí)例建模第二次
實(shí)體建模工具;數(shù)據(jù)交換;細(xì)分與組合應(yīng)用;多邊形轉(zhuǎn)換應(yīng)用;建模失敗的探討;與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合
建模失敗
建模失敗的探討模型實(shí)例應(yīng)用;拆分面的原則;多面連續(xù)技巧
實(shí)例建模第三次
NURBS建模軟件進(jìn)行細(xì)致分析和講解;異形建筑模型,雙曲,單曲面建模
建筑表皮
建筑表皮方法;參數(shù)化實(shí)做案例
實(shí)例建模第四次
異形建筑模型實(shí)例演練
Grasshopper初識
Grasshopper工作環(huán)境;Grasshopper基礎(chǔ)知識;Grasshopper基礎(chǔ)用法;繪制基本的直線利用曲線生成簡單曲面
Grasshopper中的數(shù)據(jù)處理
樹狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);線性數(shù)據(jù)處理規(guī)則;樹狀數(shù)據(jù)處理規(guī)則;輸入?yún)?shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)置
曲面命令原理與應(yīng)用
曲面造形方法與應(yīng)用;曲面編修技巧;曲面命令原理與應(yīng)用;控制點(diǎn)的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲線高級方法
數(shù)據(jù)序號操作
菱形嵌合表皮建模;多點(diǎn)協(xié)作造型;菱形嵌合協(xié)作方案優(yōu)化;首尾無縫化;單元內(nèi)多點(diǎn)協(xié)作造型
異形構(gòu)架
優(yōu)化構(gòu)件方案;形成頂部遮陽肌理
曲面上表皮技術(shù)
深入UDT變形應(yīng)用;建筑模型實(shí)做;完整建筑模型實(shí)做;應(yīng)用於建筑型態(tài)方法;各種表皮方法
建筑參數(shù)化實(shí)例建模次
建筑桁架及鋼結(jié)構(gòu)方法;曲面表皮方法;曲面建構(gòu)方法;曲線類型應(yīng)用;量化與漸變
建筑參數(shù)化實(shí)例建模第二次
數(shù)據(jù)類型與結(jié)構(gòu);數(shù)列篩選與應(yīng)用;幾何應(yīng)用方法;曲面表皮方法;樹型數(shù)據(jù)插接與分組;多項(xiàng)式應(yīng)用;參數(shù)化色彩與材質(zhì)
建筑參數(shù)化實(shí)例建模第三次
動態(tài)構(gòu)想表現(xiàn);遺傳優(yōu)化算法;各種輸出方法與技術(shù);曲面展開與分析
建筑參數(shù)化實(shí)例建模第四次
綜合運(yùn)用,完成畢業(yè)設(shè)計(jì),完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨(dú)立完成成功的模型作品,畢業(yè)后學(xué)員應(yīng)至少擁有八套完成建筑模型作品
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